课程简介:
课程通过大量的实践,使学生理解并掌握二维动画的制作样式、角色场景的设计、原动画的绘制等基本概念与技巧。第2章 Flash CS6 基础入门(实操)
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课时6:1 二维动画FLASH6文件操作
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课时7:2 二维动画FLASH6输出与发布
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课时8:3.1 图形绘制基础(上)
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课时9:3.2 图形绘制基础(下)
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课时10:4 二维动画绘制角色和场景
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课时11:5 关于元件与库
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课时12:6 库的管理1
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课时13:7 库的管理2
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课时14:8 库的管理3
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课时15:9 元件制作1图形动画
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课时16:10 元件动画2影片剪辑
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课时17:11 元件属性
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课时18:12 元件动画3按钮动画
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课时19:13 传统补间动画
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课时20:14 逐帧动画
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课时21:15 遮罩层动画
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课时22:16 引导层动画
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课时23:17 文本编辑使用
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课时24:18 文本编辑
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课时25:19 输出编辑
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课时26:20.1 引导层和遮罩层综合实例动画 1
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课时27:20.2 引导层和遮罩层综合实例动画 2
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课时28:20.3 引导层和遮罩层综合实例动画 3
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课时29:21 声音素材的编辑
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课时30:22.1 视频素材的编辑 1
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课时31:22.2 视频素材的编辑 2
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课时32:23 按钮动画
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课时33:24 控制动画的操作
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课时34:25 交互式动画的制作
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课时35:26.1 骨骼动画 1
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课时36:26.2 骨骼动画 2和3D效果
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课时37:27.1 综合画册交互动画
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课时38:27.2 综合画册交互动画
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课时39:27.3 综合画册交互动画
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课时40:28.1 综合案例动画 1
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课时41:28.2 综合案例动画 2
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